Logo da.nowadaytechnol.com

Rainbow Six Siege Inverteret Lydfejl Tilsyneladende Løst

Rainbow Six Siege Inverteret Lydfejl Tilsyneladende Løst
Rainbow Six Siege Inverteret Lydfejl Tilsyneladende Løst

Video: Rainbow Six Siege Inverteret Lydfejl Tilsyneladende Løst

Video: Rainbow Six Siege Inverteret Lydfejl Tilsyneladende Løst
Video: Как исправить ошибку звука в Rainbow Six Siege 2024, Marts
Anonim
Rainbow Six Siege
Rainbow Six Siege

I løbet af det sidste år har Rainbow Six Siege-spillere rapporteret om mange problemer med spillets lydsystem. At være førstepersonsskytte med stor afhængighed af lyd, mange bugs og uoverensstemmelser med lydmotoren har forstyrret mange spillere. Med lanceringen af Operation Shadow Legacy begyndte en ny fejl, der forårsagede "inverteret lyd", at forekomme meget oftere. Ikke længe efter sæsonens frigivelse synes Ubisofts nyeste patch imidlertid at have "rettet" problemet.

Rainbow Six Sieges seneste Y5S3.1-patch, der fjernede vote-to-kick-funktionen, indeholdt også adskillige fejlrettelser. Efter opdateringen var den førnævnte inverterede lydfejl ikke længere reproducerbar internt, rapporterer dev-teamet.

"Efter Y5S3.1-opdateringen på pc kan vores teams ikke længere gengive de inverterede lydproblemer," læser ny tweet af Rainbow Six Twitter-kontoen. ”Vores seneste patchnotater nævner fix for lydeffekter, der mangler efter brug af drone. Vi mener, at den omvendte lyd var knyttet til dette problem, og at begge nu er rettet.”

En vigtig ting at bemærke er, at Ubisoft ikke siger, at problemet er helt løst. Da studiet ikke er sikker på løsningen, opfordrer de spillere til at rapportere lydrelaterede problemer, hvis de opstår efter programrettelsen. Det ser dog ud til, at Rainbow Six Siege-spillere for tiden ikke behøver at håndtere den omvendte lydfejl.

På grund af tilstanden af sin lydmotor er Rainbow Six Siege ikke fremmed for lydbugs. nylig statusrapport fra dev-teamet behandlede mange kritiske problemer, såsom snyd, tilslutningsmuligheder og endda lyd. Operation Shadow Legacy introducerede fuld "ompakning" af lyd- og udbredelsesmekanikeren, men Ubisoft arbejder på "fuld genopbygning af hele lydudbredelses- og lydinteraktionssystemerne". Studiet estimerer, at dette bliver afsluttet i år 6 af spillet.

Anbefalede: